真·钞能力!传沙特万亿美元收购华纳兄弟目前就差签字
好莱坞制片人Patrick Caligiuri帕特里克·卡利吉里)透露,沙特阿拉伯公共投资基金即将收购华纳兄弟探索频道,称该交易“只差一个签字”就能完成。华纳CEO就在他发布最新消息之际,互联网上已经
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《猎杀:对决》血腥编织者活动进入白热化阶段!
克里克工作室旗下多人竞技游戏《猎杀:对决》于11月11日宣布,"血腥编织者"限时活动已完成第二阶段挑战。全体玩家通过浴血奋战成功解锁阶段奖励,现可立即前往官方网站领取包含贝蒂埃18
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《洛克人》之父批评游戏业:过于保守过度依赖IP与潮流!
据外媒报道,卡普空多款经典游戏作品制作人稻船敬二于11月6日至7日在韩国举办的2025年主机游戏开发者大会CGDC 2025)发表演讲,讨论游戏开发者在变化的行业环境中应保持的心态。稻船在演讲中指出,
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陶德:《辐射4》后休息了三个月过去二十年开发强度太大!
贝塞斯达总监陶德·霍华德近日在接受外媒采访时表示,自己在《辐射4》发布后进行了为期三个月的休假,以缓解长期高强度开发带来的压力。霍华德指出,制作《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴5:天际》等大型RPG,
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《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,但该游戏使用虚幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎进行开发这一事实却令人好奇。该游戏的执行制作人 S
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手柄文化发芽!吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐SIE)的重大成功之作,其续作也已进入开发阶段。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,韩国开发者大多避
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