再售100万!《王国之心》系列销量突破3800万份
史克威尔艾尼克斯已确认《王国之心》系列全球累计销量突破3800万份,创下新的销售纪录。这一数字较去年新增100万份,证明该系列在问世二十余年后依然保持强劲势头。凭借其动作角色扮演玩法、跨界联动剧情以及
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《伊苏10:诺曼荣光》2026年2月登陆PS5!预购已开启
今日,Falcom宣布《伊苏X-诺曼荣光》将于2026年2月19日登陆PS5平台,售价8580日元约393元人民币)。目前,本作的实体版已在Amazon和Biccamera等零售商已开放预购。实体版
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《荒野大镖客:救赎》同步入库PS+二三档!12月2日上线
今日,《荒野大镖客:救赎》宣布将推出次世代版和移动版,定于12月2日登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2、安卓及iOS平台。同时,PS官方也宣布,本作将于12月2日同步加入PS
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微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准
微软自创立至今已走过二十多个年头,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,而且开发者无需再签订保密协议,也不用
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TGA2025提名名单正式公布 《光与影》以12项提名领跑!
TGA 2025颁奖典礼提名名单今日凌晨正式揭晓,共有29个常规奖项的候选名单出炉。其中《光与影:33号远征队》凭借12项提名成为最大赢家,同时创下TGA历史上单款游戏获得提名数量的最高纪录。本届年度
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吃鸡之父的新野心:计划推出100v100规模FPS
《绝地求生》之父Brendan Greene近期在采访时公布了其工作室PlayerUnknown Productions的三款游戏计划,其中一款正在规划中的FPS游戏,计划支持100v100的超大规模
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