资深记者调查显示:因生活成本上涨 游戏消费两极分化
如今,游戏大作不断涌现,价格也持续攀升,游戏行业表面上一片繁荣。那么作为玩家,你如何安排自己的游戏购买计划呢?近日,市调公司Circana的资深产业分析师Mat Piscatella在接受采访时指出,
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《辐射4》周年念版更新:玩家流失,b社失去号召力?
《辐射4》周年纪念版于本周一正式发售。虽然此次更新并非完全重制,但凭借B社一贯的号召力,本应能够引发一波玩家回归热潮。然而实际情况却令人失望——此次更新既未能吸引新玩家入驻,也
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《逃离塔科夫》1.0版本今日发布正式版上市宣传片赏
《逃离塔科夫》1.0版本上市宣传片现已公布,这款由Battlestate Games开发的热门动作撤离类角色扮演射击游戏即将迎来正式版。在《逃离塔科夫》中,玩家将进入残酷的地图搜寻战利品,对抗敌方玩家
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与死者交谈!《黎明行者之血》“逼迫灵魂”法术介绍
《黎明行者之血》是Rebel Wolves开发的一款黑暗奇幻角色扮演游戏,这款游戏最近发布了一段概览预告片,而从中,我们可以明显地看到,它借鉴了《博德之门3》中的一个独特机制“与死者交谈&
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索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发
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2025年韩国游戏大奖已公布 《狂战士卡赞》获最优秀奖
近日,2025年韩国游戏大奖正式揭晓。《第一狂战士:卡赞》赢得本届韩国游戏大奖的“最优秀游戏大奖”,《玛奇mobile》则获颁“最佳荣誉大奖”。本次共设
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