前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
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补偿难平众怒?《逃离塔科夫》Steam简中好评率仅6%
经过长达十年的开发周期,由俄罗斯游戏工作室Battlestate Games打造的第一人称射击游戏《逃离塔科夫》近日终于推出了正式版。该作自2017年7月28日开启Beta测试以来,累计进行了超400
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《东京迷城》十年无续作真相:为《轨迹》开发让路
在日本一迅社旗下《电击Online》的近期专访中,日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),首度披露了关于2024年公布的系列“新项目
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Garena宣布推出游戏《乱剪一通》!预计2026年上线
Garena近日宣布,将推出休闲合作派对游戏《乱剪一通》,以持续扩大其游戏产品阵容。游戏以独特美术风格与快节奏合作玩法为特色,深受玩家喜爱的《Free Fire》角色也将化身造型师,与玩家一同在一系列
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“人人都假装喜欢 但实际上并没有玩过”的游戏TOP10
如今互联网很发达,资讯传播迅速,因此对于电子游戏来说,很多时候我们无需亲身体验一款游戏,就能对它的情况了如指掌,甚至对其评头论足了云玩家你懂的)。外媒Dualshockers今天就给我们带来了一份很有
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《博德之门3》再度获得TGA提名!官方:何意味?
拉瑞安近日再次因《博德之门3》获得提名而引发关注,该作入围了2025年的“最佳社区支持”奖项。自2023年发布以来,《博德之门3》已连续两年在各大颁奖典礼上取得显著成绩。2023年,游戏斩获TGA、S
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