争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被
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市场表现强劲!《Arc Raiders》Steam在线狂揽41.6万
掠夺射击游戏《Arc Raiders》发售后热度不减,持续展现出强劲的市场表现。据最新数据,该作昨晚在Steam平台的同时在线人数突破41.6万人,刷新了此前35万的纪录,其增长轨迹被外界类比为去年现
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《四海兄弟:故乡》以50美元定价实现口碑与商业双赢
在Take-Two近期的财报会议中,除《GTA6》延期外,前传作品《四海兄弟:故乡》的成功也成为焦点。首席执行官Strauss Zelnick特别指出,该作以50美元的定价策略取得了超出预期的市场表现
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《空洞骑士:丝之歌》新更新上线民间汉化转正了
《空洞骑士:丝之歌》第四次更新已上线,中国玩家团队Team Cart Fix制作的简体中文翻译已被Team Cherry收录到游戏中,解决了最受争议的简中本地化问题。此前官方翻译引发大量玩家不满与地区
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星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
根据推特用户@Pirat_Nation的最新发现,曾参与《星鸣特攻》项目的美术师已正式加入CDPR位于波士顿的工作室。该工作室正是《赛博朋克2077》续作代号Project Orion)的核心开发团队
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向后走?Techland称将把开发力量重新调配至《消逝的光芒2》
随着《消逝的光芒:野兽》正式发售,Techland似乎并未急于推进他们所说的"多个未公布项目"的系列作品开发,反而将目光转回2022年发布的《消逝的光芒2:坚守人性》继续提供支持。该系列游戏总监蒂蒙·
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