《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程
网石集团宣布,旗下开放世界动作RPG《七大罪:Origin》全球封闭测试已圆满落幕,收获玩家压倒性正面评价。测试于10月30日至11月5日期间通过PS5与PC Steam平台进行,旨在评估跨平台优化与
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工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点
近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧&
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前总监:《刺客信条》成功靠育碧冒险EA高层不懂游戏!
Alex Hutchinson称育碧在《刺客信条》转型过程中展现了罕见的风险容忍度,成功从潜行动作游戏迈向大型开放世界RPG。他表示,这种“愿意冒险”的企业文化让系列得以持续进化,而如今多数大型厂商早
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Steam硬件调查微软终止支持后Win10仍占三成游戏市场
11月3日消息,据Neowin当地时间11月2日报道,微软于10月14日正式终止对Windows 10的技术支持后,用户升级至Windows 11的进程明显加速。但值得注意的是,Windows 10在
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《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整
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从纽约移民到传奇编剧:DanHouser的真实人生映照GTA与RDR
R星创始人Dan Houser近期在采访时大吐心声,讲了很多东西。Dan Houser是R星所有游戏的首席编剧,包括经典作品《GTA4》《荒野大镖客2》等。然而我们不知道的是,这些经典游戏背后其实是个
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