腾讯Q3业绩延续增长势头,瓦手成为年度最成功新游
11月13日,腾讯发布的2025年Q3季度财报显示,该公司在第三季度录得收入1928.69亿元,同比增长达15%,经营盈利635.54亿元,同比增长了19%。从已披露信息来看,腾讯游戏业务是其整体营收
...
[ 查看更多... ]
前总监:《刺客信条》成功靠育碧冒险EA高层不懂游戏!
Alex Hutchinson称育碧在《刺客信条》转型过程中展现了罕见的风险容忍度,成功从潜行动作游戏迈向大型开放世界RPG。他表示,这种“愿意冒险”的企业文化让系列得以持续进化,而如今多数大型厂商早
...
[ 查看更多... ]
《丝之歌》声优称赞:樱桃组是超棒的“健康工作狂”!
据GamesRadar消息,在《空洞骑士:丝之歌Hollow Knight: Silksong)》里为沙克拉等20多位角色担任配音的演员劳伦·库波维茨Lauren Koopowitz),
...
[ 查看更多... ]
无PvP压力 无数据焦虑!外媒盛赞《战地6》休闲模式
《战地风云6》在“突破”模式中新增休闲PvE玩法,获外媒Comicbook盛赞。该模式以低压、合作、对抗AI为特点,让玩家重温射击初心——无数据焦虑,仅
...
[ 查看更多... ]
成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
...
[ 查看更多... ]
黄仁勋盛赞韩国存储芯片产业 呼吁加速AI基建布局
11月3日,英伟达CEO黄仁勋在韩国APEC工商领导人峰会后公开表示,韩国在存储芯片领域处于全球领先地位,并强调与三星电子、SK海力士的深度合作是推动AI技术发展的关键。黄仁勋在新闻活动中指出,三星电
...
[ 查看更多... ]