育碧玩家游戏数减少了 玩家表示:不再玩正确游戏了而已
育碧英国分公司发出预警,指出由于本财年推出的新作数量减少,加之“玩家习惯”出现显著转变,公司销售额预计将出现下滑。这家位于吉尔福德的法国游戏厂商表示,如今玩家游玩的游戏总数有所
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黄仁勋盛赞韩国存储芯片产业 呼吁加速AI基建布局
11月3日,英伟达CEO黄仁勋在韩国APEC工商领导人峰会后公开表示,韩国在存储芯片领域处于全球领先地位,并强调与三星电子、SK海力士的深度合作是推动AI技术发展的关键。黄仁勋在新闻活动中指出,三星电
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CDPR回顾成长之路:从被质疑到《巫师》全球成功
CDPR如今已成为游戏行业的重要力量,但其发展历程并非一帆风顺。在公司美术总监Paweł Mielniczuk的回忆中,2006年他加入时CDPR仅有约60名员工,挤在两间简陋的办公室内工作,其中被称
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内部爆料再添变数:《GTA 6》或面临二次延期风险
作为史上最受期待的开放世界游戏之一,《GTA 6》侠盗猎车手6)漫长的开发周期与数次延期始终牵动着玩家神经。经历十年等待后,Rockstar虽于2025年宣布将发售日定于2026年5月26日,但近期内
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最高售价930元!《无主4》四位秘藏猎人手办开启预定
今日,GSC官方正式上架了《无主之地4》中四位秘藏猎人的无比例手办。分别是魔女“维克丝”、铁骨战士“拉法”以及重力法师“哈洛”,
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工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点
近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧&
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