《锈湖》系列主创出席2025 CiGADC开发者大会,讲述《湖之仆从》创作之旅!
2025 CiGADC开发者大会听课证现已开始销售!今年的演讲嘉宾已全部公开。CiGADC致力于带给与会者行业最前沿、高价值的内容分享。历年CiGADC的嘉宾阵容都经过精心挑选,集结全球一线开发者,涵
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我在寂静岭学日——不对,英语?日本学校花活加一?
在美国,有《GTA》进入历史课堂;在日本,也曾有《桃太郎电铁 教育版》作为教材而广为人知。在游戏行业发展的过程中,社会对游戏正向价值的认可也越来越丰富。可是话又说回来,游戏作为教材或是作为让学生对课堂
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不避让《GTA6》!《漫威金刚狼》坚持2026年秋季发售
今日凌晨,失眠组Insomniac Games)通过官方推特再度确认,其备受期待的作品《漫威金刚狼Marvels Wolverine)》仍将按原计划于2026年秋季发售。目前该作已在PlayStati
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Take-Two首席执行官谈成功之道:始终保持危机意识
在游戏公司中,Take-Two Interactive目前处境优于多数同行。这家上市公司不仅拥有多款常青树IP——《无主之地4》创下系列新纪录,《GTA6》也将于明年问世&md
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那款让人眼瞎的游戏带着续作杀回来了!《3D找茬2》正式发售!
还记得多年前有个叫《3D找茬》的找茬游戏吗?它在2021年初上线,作为小工作室Hyper Three Studio的第一款游戏,没什么钱做宣传,就靠着一个“把找茬搬进3D世界”
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谷歌高管认为:印度开发者正从本土成功迈向全球领军
据外媒storyboard18报道,伴随印度游戏产业势头日益强劲,谷歌应用商店正逐步将自身定位为该国快速发展的数字生态系统的核心。谷歌应用商店负责印度、东南亚、澳大利亚及新西兰业务的董事总经理阿迪提亚
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