《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在
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曾参与开发《糖豆人》的资深游戏人联合成立新工作室!
曾参与《糖豆人》开发的资深游戏人近日共同创立Panic Stations工作室,该新厂商致力于制作“有趣、欢乐、搞怪”的多人合作游戏,并设下每年推出数款作品的明确目标。创始团队
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《歧路旅人0》制作人:城镇建造系统复杂程度远超预期!
在《歧路旅人0》即将于12月4日发售之际,制作团队透露,游戏中的城镇建造系统远比原本设想的更为复杂。导演木寺康宏在接受外媒采访时表示,连开发团队自己都对这一功能的规模感到惊讶。“团队多次询问铃木:‘我
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《明日方舟:终末地》全面测试前瞻发布 11.28开启
在今晚的《明日方舟:终末地》“全面测试”前瞻节目中,官方正式发布了最新宣传片。影片以“越是探索,结论越是残酷”开篇,展现出充满挑战的探索之旅,同时宣告&
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2026年或成游戏大年 《影之刃零》有望成为年度黑马!
随着《侠盗猎车手6》《漫威金刚狼》《007:初露锋芒》等重磅作品纷纷定档2026年,业内普遍预测明年将成为游戏史上竞争最为激烈的一年。在这批备受期待的顶级IP中,动作角色扮演游戏《影之刃零Phanto
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招聘信息暗示《霍格沃茨之遗2》或将转型为MMORPG
Avalanche软件公司的最新招聘信息暗示,《霍格沃茨之遗2》可能将从单人剧情驱动模式,转型为采用实时服务模式的大型多人在线角色扮演游戏。此前招聘公告已透露《霍格沃茨之遗》续作可能成为实时服务游戏的
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