成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
...
[ 查看更多... ]
《全面战争:战锤3》新DLC苦难之潮阵营玩法揭秘
Creative Assembly近日正式公布了《全面战争:战锤3》DLC《苦难之潮》的详细情报。这款备受期待的扩展内容将于12月4日发售,延续近期模式,将提供三个独立购买的阵营包(每个包含一位传奇领
...
[ 查看更多... ]
米哈游新作《星布谷地》限量测试正式开启新PV公布
米哈游(miHoYo)近日为其宇宙生活模拟游戏《星布谷地》发布了名为“星球建设”的全新预告片,展示了游戏核心的星球建造玩法。预告片:“种下一颗属于你的星球,让它慢慢长成理想的模样——那闪烁在繁星之间的
...
[ 查看更多... ]
前三太可怕了!《荒野大镖客2》跻身游戏史销量第四
在Take-Two Interactive最新发布的财报中宣布,《荒野大镖客2》全球累计销量已达7900万份,成为电子游戏历史上第四畅销的作品,仅次于《我的世界》、《给他爱5》与《Wii Sports
...
[ 查看更多... ]
玩家创作:多边兽Z等三种宝可梦新Mega形态设计展示
随着《宝可梦传说:Z-A》“超次元爆涌”DLC即将迎来新形态的加入,在reddit宝可梦版块上,粉丝画师HertzBurst分享了超能妙喵、米立龙以及多边兽Z这三种宝可梦的超级
...
[ 查看更多... ]
《战地6》制作人回应问题 承诺将计划推出新地图及武器
自《战地6》发售以来,其多人模式中的地图规模始终是玩家争论的焦点。在玩家批评“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计,并对门户模式中的用户创作内容表示肯定后,游戏首席制作人大卫&
...
[ 查看更多... ]