《大表哥2》开发内幕:团队压力巨大 预算严重超支!
近日,R星联合创始人丹·豪瑟在接受外媒采访时谈到了《荒野大镖客2》的开发内幕,他直言这款作品曾经历了极为混乱和压力山大的开发过程。豪瑟透露,《荒野大镖客2》的开发并非一帆风顺:&ldqu
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Square Enix启动双轨变革 大裁员与AI战略并行
11月7日,科技媒体Wccftech披露,Square Enix正同步推进两项重大战略调整:一方面对欧美业务进行深度重组,另一方面加速AI技术融入游戏开发体系。据内部消息,此次裁员涉及欧洲及美国&qu
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搜打撤新游《ARC Raiders》PVP改革失败,玩家怒吼!
刚刚正式发售的搜打撤新作《ARC Raiders》好评爆火,却因游戏模式陷争议就是到底要不要纯正的PVE模式呢?《ARC Raiders》采用PvPvE作为核心玩法,游戏中不同玩家小队在地图上各自行动
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彭博社知情记者称《GTA6》延期与近期裁员事件无关!
据一位对Rockstar拥有可靠报道记录的记者透露,《GTA6》最新延期决定与近期该公司的争议性裁员事件无关。这一说法否定了玩家群体中广泛流传的关联猜测。Take-Two Interactive于昨日
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拉瑞安发行总监:SE的AI替换社内QA・除错工作计划并不明智
SE近期宣布公司的大规模AI强化应用计划,将公司内部的QA质量保证)・除错工作的70%部分都要替换成AI完成,引发热议,日前拉瑞安工作室发行总监、主导开发了《博德之门3》的Michael Douse评
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《魔兽世界》官方解析插件改动:旨在平衡玩家体验
《魔兽世界》官方近日说明了"午夜"资料片中大幅调整插件功能的原因,此举旨在消除第三方工具带来的竞争优势,确保仅使用原生界面的玩家能享有公平的游戏环境。暴雪希望在限制战斗辅助类插件的
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