央视报道《黑神话》属网游!销量超2800万 营收90亿元
近日,央视财经报道指出,在文化“新三样”中的网游领域,《黑神话:悟空》自去年8月发售以来,迅速成为全网热议的“现象级”产品。截至目前,该作全球销量已突破
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《径迹回响》主机版本确定于2026年发售!
独立游戏发行商PLAYISM(https://playism.com/cn/)宣布,由HANDSUM所打造,面向PC平台的路径回放型解密动作游戏《径迹回响(MotionRec)》,Nintendo S
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索尼为何迟迟不出PS6:现在一半玩家还在用PS4呢!
在最近的财报电话会议上,索尼被问及PS5的预期寿命以及PS6的计划。索尼CFO陶琳表示,PS5目前销量已超过8400万台,但仍处于生命周期的中期阶段。陶琳指出,PS4虽然已发布十多年,但仍有大量玩家继
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索尼前总裁:正是有PS才有现在的FS社 最终诞生出魂游
据Eurogamer报道,索尼互动娱乐前总裁吉田修平在最新一期博客节目中透露,正是PlayStation的引导促使了FromSoftware进入游戏行业。吉田表示,索尼在初代PlayStation上决
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《辐射4:周年纪念版》新补丁修复了DLC无法玩的问题
《辐射4:周年纪念版》的核心痛点在于DLC关联性错误导致玩家无法正常访问已购内容,B社已通过1.40/1.000.005版本补丁修复此问题。据更新日志显示,此次修复具体包含:解决了玩家无法激活依赖DL
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索尼首席财务官透露:《马拉松》的开发在努力推进中
在索尼2025财年第二季度财报电话会议的问答环节里,索尼集团首席财务官林涛针对Bungie旗下《马拉松》游戏的相关问题给出了回应。《马拉松》原本计划在2025年9月发布,然而由于试玩反馈效果不佳以及出
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