成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
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爆料称《地平线》系列开发商的多人游戏还有另一个项目
韩国NCSoft于11月13日公布了和索尼联合打造的MMORPG新游《地平线:Steel Frontiers》的首支实机演示预告,本作基于索尼旗下的《地平线》系列世界观改编而来。此外还有他们开发项目中
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Switch2《电锯糖心RePOP》宣布新模式和延期至2026
DRAGAMI GAMES于2025年11月14日宣布,僵尸动作游戏Switch2版《电锯糖心RePOP(LOLLIPOP CHAINSAW RePOP)》的发售时间将从原定的2025年11月延期至2
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《燕云》国际服玩家破50万 力证国产武侠全球品质
国产武侠大作《燕云十六声》国际版于今日正式登陆Steam、PlayStation及Epic平台,开启全球发行。官方数据显示,游戏上线仅40分钟,全球玩家数已突破50万,Steam同时在线峰值更超过14
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玩家数超系列总和!《纪元117》剧情腰斩成最大槽点
近日,育碧新作《纪元117:罗马和平》正式发售。尽管该系列在策略游戏市场中素以高质量和独特的进化深受好评如前作《纪元 1800》),但新作却迎来了一个商业成功与口碑争议并存的局面。在商业表现上,《纪元
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《地平线》系列销量破4000万!四个月又卖200万份
在2025年G-Star展会上,CSOFT总经理宣布,《地平线》系列游戏的全球累计销量已突破4000万份。该系列包括《地平线:零之曙光》、《地平线:西之绝境》、《地平线:山之呼唤》以及《乐高地平线:冒
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