《逃离塔科夫》公布未来修复内容并对玩家发放补偿
Battlestate Games于11月15日正式发布了《逃离塔科夫》,游戏登陆PC平台Steam/官网)。服务器持续处于不稳定状态,游戏开局相当惨淡。本作发布后官方启动器与Steam版本均持续处于
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《勇者斗恶龙》之父被授予日本国家级游戏领域旭日章
据外媒VGC报道,勇者斗恶龙之父71岁的堀井雄二凭借其在日本国民游戏《勇者斗恶龙》中的贡献,被授予“旭日中绶章”。堀井雄二是首位获此殊荣的“游戏设计师”
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《战地6》确认将削弱辅助瞄准:取消旋转吸附机制
《战地6》首席开发人员近日确认,将在后续更新中调整主机版的辅助瞄准系统。该射击游戏虽开局表现强劲,但辅助瞄准机制的强度始终是玩家争议焦点,此次调整将回归公开测试阶段的非旋转吸附模式。游戏主机与手柄设计
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直面失落的情感疗愈 《当我开始做梦时》定档11.20
由印尼Strayflux团队开发、新加坡Soft Source发行的治愈系手绘解谜游戏《As I Began to Dream》,正式宣布将于2025年11月20日登陆Steam、Epic与Switc
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Steam2025年末收入突破162亿美元,创下历史新纪录!
分析公司Alinea Analytics发布最新数据,Steam平台在2025年前11个月收入已突破162亿美元约人民币1150.9亿元),创下新的年度纪录。这一数字涵盖了付费游戏与免费游戏的内购收入
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微软全屏游戏模式:微星Claw掌机尝鲜 多厂商跟进在望
华硕ROG Ally与ROG Ally X凭借独特功能在游戏掌机领域备受瞩目,其中Ally X硬件配置强劲,独特的FSE Xbox风格界面带来专属体验。如今,这一软件系统有了新动态,正开始向非Xbox
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