纯口嗨!舅舅党承认索尼回归独占仅为个人猜测
此前我们报道过,外媒WindowsCentral记者、知名爆料人Jez Corden透露索尼可能会停止将更多单机游戏移植到PC平台。不过,Corden随后澄清,这一信息仅为播客中的讨论和个人推测,并非
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《虚实万象》通过韩国评级卡普空或将公布新动向
据韩国游戏物管理委员会公开信息,Capcom旗下已沉寂多年的新作《虚实万象》已于近日完成内容评级,这通常意味着游戏即将进入宣传或发售准备阶段。根据评级页面显示,《虚实万象》被评定为“适合12岁以上”,
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分析师:任天堂在加速Switch2数字化游戏销售
近日Circana的分析师Mat Piscatella,发文讨论了实体主机游戏出版的衰退,强调了数字化购买的趋势。他指出,目前任天堂是最后一个以实体为主的发行商。然而,随着任天堂Switch2的推出,
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超七成开发者反对Steam垄断:多平台发布成生存刚需
作为全球PC游戏市场的代名词,Steam已从单一游戏商店蜕变为集发行、社交、社区于一体的综合性平台。然而,其市场主导地位正引发开发者群体的普遍忧虑,据《2025年PC游戏分发生态开发者洞察报告》显示,
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前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采
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《解限机》制作人发布致玩家信,“解限版”登陆PS5平台将重塑机甲体验
近日,《解限机》制作人Kris通过一封诚挚的公开信,回顾了游戏自2023年TGA首曝至今的发展历程,并正式宣布了“全民解限”的玩家共创计划。信中透露,团队维持稳定更新的同时,正全力筹备一个争取于周年庆
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