PlayStation30周年纪念!6米巨型内存卡现身悉尼地标
2025年正值PlayStation品牌诞生30周年,为纪念这一重要时刻,澳大利亚PlayStation团队推出了一项极具视觉冲击力的创意活动——打造出一款号称“澳
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V社放大招!Steam测试钓鱼链接拦截:被骗风险大降
Valve于最新Steam测试版客户端中推出“可疑聊天警告”功能:若系统检测到某条聊天信息“可能存在恶意内容”,将在窗口顶部显示明显提示,并暂时屏蔽消息
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国产单机新作《封神再启》首曝概念预告 封神世界登场
万物有画单机新作《封神再启》首支概念预告片正式发布,简介以"不一样的封神世界,不一样的游戏体验"为亮点,宣告开启全新篇章。此次预告聚焦世界观背景与艺术风格呈现,尚未透露实机玩法与核
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《明日方舟:终末地》全面测试前瞻发布 11.28开启
在今晚的《明日方舟:终末地》“全面测试”前瞻节目中,官方正式发布了最新宣传片。影片以“越是探索,结论越是残酷”开篇,展现出充满挑战的探索之旅,同时宣告&
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成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
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十年后设计复盘:《刺客信条3》三主角设定太拖节奏!
《刺客信条3》作为该系列最具争议的作品之一,其现代线主角戴斯蒙的退场与冗长的开局流程一直备受争议。游戏创意总监Alex Hutchinson近日在接受外媒采访时,首次深入解读了当年的设计理念与遗憾。H
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