《堕落之主2》重塑世界!亡者之境随环境动态变化
CI Games负责人Marek Tymiński近日正式公布了《堕落之主2Lords of the Fallen II)》的核心设定与玩法革新。据悉,本作故事将发生在前作结局的一千年后,玩家将踏入名
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《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定回归生存恐怖的本源,摒弃近作更偏向动作化的风格。游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄
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Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲
近日,微软Xbox总裁莎拉・邦德Sarah Bond)在接受《财富》杂志采访时,回顾了她在麦肯锡与T-Mobile的早期职业经历,并谈及自己对游戏的热爱以及当前的工作进展。莎拉・邦德指出,Xbox的一
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《战锤40K:星际战士3》不会和2代的DLC抢资源
在《战锤40K:星际战士2》发售仅六个月后,Saber Interactive和Games Workshop就公布了《战锤40K:星际战士3》 ,这让很多人感到惊讶,这似乎有点太早了,尤其是考虑到这款
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Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
Unity Technologies与Epic Games于11月19日宣布,将合作实现通过游戏引擎Unity开发的游戏在《堡垒之夜》中的展开运行。Unity Technologies开发并提供Uni
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《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是
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