索尼前总监:行业女性高层缺失 需主动搭建女性桥梁!
在Gamescom Asia x Thailand Game Show的现场对谈中,前索尼Santa Monica产品开发总监Meghan Morgan Juinio与Gearbox Montreal
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类魂《不朽意志》或加入简单模式总监谈魂游难度平衡
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否
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研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备对环境的影响。研究指出,实体游戏在光碟制造、
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回味无穷!外媒评《黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手
近日,外媒gamingbolt的编辑在网站发文回味国产动作游戏《黑神话:悟空》,他表示,《黑神话:悟空》发售一年后仍难逢敌手。并且在通关之后,他甚至觉得生活感觉有点空荡荡的。在那之后的一段时间里,其他
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打破取消疑云!官方证实《生化奇兵4》开发仍在进行
尽管《生化奇兵》系列近年来因领导层更迭、项目延期等问题而略显沉寂,其正统续作《生化奇兵4Bioshock 4)》的开发仍在持续推进。在Take-Two最新发布的财报中,公司明确表示对包括《生化奇兵》新
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IGN中国专访《释放阿凡达》团队:一周目15小时左右还有更多闪避动作!
近段时间,印度3A大作《释放阿凡达》因其预告里独特的“摸头闪避”动作风靡中国互联网,大量二创视频和梗图应运而生。近日,IGN中国对《释放阿凡达》开发团队Aeos Games进行了专访。游戏的两位主创V
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